#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

struct TreeNode
{
    int val;
    TreeNode *left;
    TreeNode *right;
    TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
    TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
    TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
};

class Solution
{
public:
    // int cal_depth(TreeNode *root)
    // {
    //     if (root == nullptr)
    //     {
    //         return 0;
    //     }
    //     int left_depth = cal_depth(root->left);
    //     int right_depth = cal_depth(root->right);
    //     return 1 + max(left_depth, right_depth);
    // }
    // bool recursion(TreeNode *root)
    // {
    //     if (root == nullptr)
    //     {
    //         return true;
    //     }
    //     int left_depth = cal_depth(root->left);
    //     int right_depth = cal_depth(root->right);
    //     if (abs(left_depth - right_depth) > 1)
    //     {
    //         return false;
    //     }
    //     bool flag1 = recursion(root->left);
    //     bool flag2 = recursion(root->right);
    //     return flag1 && flag2;
    // }
    // bool isBalanced(TreeNode *root)
    // {
    //     if (root == nullptr)
    //     {
    //         return true;
    //     }
    //     return recursion(root);
    // }

    int get_height(TreeNode *root)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return 0;
        }
        int left_height = get_height(root->left);
        int right_height = get_height(root->right);
        if (left_height == -1)
        {
            return -1;
        }
        if (right_height == -1)
        {
            return -1;
        }
        return abs(left_height - right_height) > 1 ? -1 : 1 + max(left_height, right_height);
    }

    bool isBalanced(TreeNode *root)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return true;
        }
        return get_height(root) == -1 ? false : true;
    }
};

int main()
{
    TreeNode *root = new TreeNode(3);
    root->left = new TreeNode(9);
    root->right = new TreeNode(20);
    root->right->left = new TreeNode(15);
    root->right->right = new TreeNode(7);
    Solution sol;
    cout << sol.isBalanced(root) << endl;
    return 0;
}